8类必需材料
| # | 材料名称 | 具体要求 | 避坑重点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 游戏介绍 | 3000-5000字,含背景/玩法/技术/运营/合规自述 | 需规避所有敏感词,提及"暴力/赌博"需特别说明 |
| 2 | 游戏脚本/台词 | 完整版,需规避敏感词 | 所有NPC对话、教程文本均需审核 |
| 3 | 屏蔽词库 | 构建防沉迷系统相关词库 | 需覆盖主流敏感词分类 |
| 4 | 防沉迷接入说明 | 必须接入实名认证系统 | 需说明如何对接实名认证平台 |
| 5 | 软件著作权证书 | 软著是版号前置条件 | 必须先拿到软著 |
| 6 | 游戏演示视频 | 时长不低于10分钟 | 需展示:健康游戏忠告/标题/主界面/防沉迷/所有角色/所有场景/所有系统/战斗≥2分钟 |
| 7 | 企业资质文件 | 营业执照/ICP许可证等 | 个人开发者需先注册公司 |
| 8 | 出版社出版合同 | 与出版社签订的出版合同 | 需找有网络出版资质的出版社 |
演示视频制作规范
🎬 10分钟演示视频必须包含的内容
- 健康游戏忠告(必须在前30秒内)
- 游戏标题画面
- 主界面所有功能入口
- 防沉迷效果展示(实名认证流程)
- 所有可进入场景(每个场景都要展示)
- 所有可体验的系统
- 战斗系统展示(不低于2分钟)
- 所有角色形象展示
- 游戏结束/结算界面
游戏介绍撰写模板
📄 游戏介绍参考框架(3000-5000字)
- 一、游戏背景(约500字):世界观/故事背景/主要角色背景
- 二、核心玩法(约1000字):主要机制/操作方式/胜负条件
- 三、游戏特色(约800字):与同类游戏的差异化/创新点
- 四、技术实现(约500字):引擎/开发周期/团队规模
- 五、运营规划(约500字):目标用户/上线计划/更新频率
- 六、合规自述(约500字):防沉迷措施/实名认证/内容自审机制